价值1998元的 游戏安全逆向工程师:从入门到精通视频

C/C++/易语言结合的课程,讲了很多做游戏辅助开发的知识点,属于进阶+高级的课程把。

课程目录

001.简单的介绍一下DLL是怎样的一种存在
002.Windows.API编程速成-环境搭建
003.Windows_API是什么东西
004.C-C++调用Windows.API编程方法速成
005.C-C++调用Windows.API编程方法补充:GetLastError返回值
006.易语言调用Windows.API编程方法速成
007.C-C++编写DLL速成
008.易语言编写DLL文件速成
009.DLL导出函数的概念
010.导出函数的编写速成:使用C&C++语言,深究dllimport&dllexport
011.导出函数的编写速成:使用易语言
012.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用C/C++
013.C-C艹通讯补充:编译器编译.运行和lib,dll的关系详解
014.应用程序与DLL的“动态”通讯:使用C/C++
015.应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言
016.导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲解
017.将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解
018.进程和线程概念的详细讲解
019.DLL远线程注入技术(上)-远程线程创建和LoadLibrary:使用C/C++
020.DLL远线程注入技术(中)-线程函数传参和内存改写:使用C/C++
021.DLL远线程注入技术(下)-线程DLL注入的优化:使用C/C++
022.DLL远线程注入技术:使用易语言!轻轻松松注入DLL!
023.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C/C++
024.黑客游戏作弊过检测秘籍:强制卸载任意进程的DLL模块:使用C/C++
025.阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C/C++
026.黑客游戏作弊过检测:强制卸载任意进程的DLL模块:使用易语言
027.阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言
028.分析人物结构及其相关的属性:使用易语言和C/C++
029.初步了解CE工具.利用CE分析并修改人物结构分析攻击.体力等属性
030.利用代码认识游戏程序代码数据内存地址概念:使用易语言和C/C++
031.内存和内存地址偏移量的概念详细讲解
032.基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解
033.认识call指令:结合易语言C语言C++语言
034.详解网络游戏封包发包函数call:结合易语言C/C++
035.利用Ollydbg+CE调试:加深模块地址基地址概念:易语言CC艹语言
036.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用
037.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(下):call嵌套
038.实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点意义何在?!
039.实战Ollydbg调试:喊话call的基址定位
040.实战Ollydbg调试:不为人知的秒速定位call大法!
041.实战Ollydbg调试:解决心跳数据包过滤.定位攻击call等封包数据
042.实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析
043.作业:编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:易语言
044.作业:编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:C-C艹
045.作业:[学员录制]易语言调用CC艹的DLL文件并结束进程
046.Ollydbg工具操作基础
047.汇编基础:第一讲
048.汇编基础:第二讲
049.汇编基础:第三讲
050.汇编基础:第四讲
051.CE基础:第一讲
052.CE基础:第二讲
053.利用CE工具进行初级数据挖掘
054.CE弊端和OD的初级数据挖掘.硬断知识点
055.OD数据挖掘:硬断+CE结合势不可挡!
056.OD数据挖掘:初识EBP和ESP的坑!
057.OD数据挖掘:巧妙绕过ESP的坑!
058.OD数据挖掘:巧妙利用OD+CE精准实现文本数据漏洞挖掘
059.OD数据挖掘:特殊编码的寻址数据挖掘+初步了解堆栈寻址
060.堆栈基础-速成老司机!
061.call和堆栈平衡详细讲解-老司机发车了!
062.堆栈EBP.ESP旧知识点复习
063.堆栈EBP寻址详细讲解—-重点
064.堆栈EBP寻址实战—-浅浅深入
065.堆栈EBP寻址总结讲解:不可靠的EBP
067.堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇
068.漏洞实战:分析物品消耗Call参数并进行外部调用
069.漏洞实战:Call的连续调用漏洞以及所引发的游戏Call检测
070.漏洞实战:网游装备call的分析
066.堆栈ESP寻址讲解:更不可靠的ESP以及游戏堆栈内存检测的认识
071.插曲:过掉驱动进程保护—让OD附加调试
072.漏洞实战:NPC对话框Call的挖掘以及认识虚表函数
073.漏洞实战:初识代码VM和CE跟踪Call参数来源吃药Call漏洞挖掘
074.漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪-技能结构体-秒杀思路
075.漏洞实战:网游NPC任务Call分析漏洞实现自动做任务脚本
076.漏洞实战:网游实现自动购买商品Call脚本
077.漏洞实战:网游出售商品Call分析
078.漏洞实战:网游出售商品Call分析-补充讲解
079.漏洞实战:绝密的数据断点回溯跟踪法和公告喊话Call逆向
080.漏洞实战:虚表函数Call以及寄存器校验检测分析
081.漏洞实战:坐标数据加密初识以及数据窗口观察法寻路Call分析
082.漏洞实战:总结
083.精讲内存操作相关的Api函数-通识必修课
084.编写C-C++代码:静态编译-实现获取窗体句柄和进程ID(超时SSS)
085.编写C-C++代码:补充上节课:代码纠正以及VS编译警告等级设置
086.编写C-C++代码:读内存基地址的数据详解(超时sss)
087.编写C-C++代码:写代码读内存偏移数据取出人物当前血量
088.编写C-C++代码:模块化规范化可移植化代码封装详解(超时)
089.编写C-C++代码:读内存函数封装

2020新课
237.2020更新:XF矩(下)-矩阵整体逆向分析与算法讲解(加密)
238.了解IDA pro:什么?!可以用来过检测?!!!
239.IDA pro的下载和安装:免费的你还在等什么!
240.提高兴趣!用IDA破解第一个程序吧!
241.温故而知新!了解IDA的函数定位和图形视图!
242.IDA配合CE和OD动静结合!有动有静方能百战百胜!
243.IDA配合CE:分析跳转,定位无后坐力,深入跳转逻辑和动静结合
244.IDA分析程序块PE区段和代码加密的辨识
245.一键还原伪C代码以及程序对抗静态调试还原的坑
246.游戏的动静态分析情形我该如何选择?
247.拓展:典型的VMP壳加密以及64位驱动逆向实例
248.IDA交叉引用定位关键代码处:字符串逆向破解实例
249.IDA知识点总结以及相关书籍的推荐(很重要)
250.游戏程序“热补丁”技术科普:拓展冷补丁、SMC、虚拟化补丁技术
251.内存中“DLL”文件提取方法疑点指导
252.终结者2过检测不同系统(Win7以及Win10)下的一些问题~
253.2019-11-6-逆向班级第一次班级会议:安全技能-书籍-单口相声分享
254.2019-11-17-逆向班级第二次会议:安卓逆向 + Windows反调试
255.OD在MOV逆向寻址中的问题巩固
256.XXZ-线程发包了?非也!更新2020-2-4讲解
257.某学员(轻描淡写xxx)-DXF劫持DLL巧妙躲避检测实战[转QQ群下载]
258.某学员(风影xxx)-穿X火线全局36-2以及内存自瞄检测对抗实战
259.安卓模拟器的种类和实现技术
260.雷电安卓模拟器逆向-以枪神xx游戏为例

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